Monitor gaming Mini LED adalah ide yang buruk dalam teori dan dalam praktiknya bahkan lebih buruk

Ini akan mengecewakan, tetapi tidak ada jalan keluarnya. Mini LED bukanlah teknologi monitor yang Anda tunggu-tunggu. Monitor Mini LED adalah ide yang buruk dalam teori dan, dalam praktiknya, bahkan lebih buruk.

Faktanya, teknologi LED mini yang terbaik adalah memberikan spesifikasi yang fantastis. Kecerahan 1.400 nits? Memeriksa. Rasio kontras diukur dalam jutaan? Ya. Ultra terang tertinggi, terendah hitam pekat, kecerahan layar penuh epik, nol risiko terbakar, kompatibilitas dengan kecepatan refresh ultra tinggi? Pekerjaan. 

Hanya saja, jangan menyebutkan pengalaman yang sebenarnya. Karena itu agak menyebalkan.

Oke, itu memang memiliki satu keuntungan besar yang cukup nyata. Mini LED tersedia saat ini di monitor game yang sebenarnya dapat Anda beli, dan dalam segala bentuk dan ukuran. Itu memberikan keunggulan yang sangat jelas atas microLED, yang tetap sepenuhnya teoretis dalam konteks monitor PC, tetapi merupakan tanah suci yang dijanjikan dari desain panel generasi berikutnya.

Ini juga lebih banyak tersedia dalam ukuran layar yang jauh lebih banyak daripada teknologi OLED, yang baru saja mulai muncul di monitor PC tetapi dibatasi karena berasal dari panel TV OLED. Jadi, Anda tidak bisa mendapatkan, katakanlah, monitor gaming 4K OLED 27 inci atau 32 inci, monitor tersebut mulai dari 42 inci ke atas. Monitor OLED 27 inci yang lebih kecil ‘hanya’ 1440p dan harganya $1.000 ke atas. ih.

MASALAH DENGAN MINI-LED

Bagaimanapun, inilah masalahnya: Teknologi Mini LED adalah dan akan selalu menjadi kludge. Ini adalah semi-perbaikan bobrok untuk teknologi tampilan dengan kekurangan bawaan yang kronis. Dan itu menciptakan serangkaian masalah baru untuk menggantikan masalah yang diperbaiki.

Tapi jangan terlalu terburu-buru, pertama mari kita bahas apa sebenarnya mini LED itu, di mana ia berada dalam rangkaian teknologi tampilan dan bagaimana perbandingannya dengan opsi panel lainnya.

Hal pertama yang harus dipahami tentang mini LED adalah bahwa ini hanyalah teknologi lampu latar untuk panel LCD. Ini bukan teknologi tampilan itu sendiri. Ini dimaksudkan untuk mengkompensasi fakta bahwa panel LCD tidak pandai memblokir cahaya. 

Itu menjadi masalah karena, pada monitor LCD konvensional, lampu latar selalu menyala. Anda pada dasarnya memiliki sumber cahaya yang sama untuk piksel yang dimaksudkan untuk menjadi terang dan yang dimaksudkan untuk menjadi gelap.

Dalam praktiknya, panel LCD selalu membiarkan cahaya masuk. Jadi piksel-piksel gelap itu pada gambar tertentu bocor sedikit cahaya. Dan semakin cerah Anda ingin membuat piksel terang, semakin banyak bagian gelap dari gambar itu akan hilang dengan kebocoran cahaya yang tidak diinginkan.

Solusi mini LED adalah mengganti lampu latar tunggal yang besar dan bodoh itu dengan rangkaian aktif zona pencahayaan yang jauh lebih kecil. Hasilnya, secara teori, adalah kemampuan untuk men-tweak keluaran cahaya di seluruh panel agar sesuai dengan topografi pencahayaan dari gambar yang ditampilkan.

Jadi, Anda menghidupkan cahaya latar di zona di belakang elemen gambar yang lebih terang, dan memutarnya kembali untuk area yang lebih gelap. Presto, Anda telah meningkatkan kontras secara dramatis dan membuka kemungkinan rentang dinamis tinggi yang sebenarnya. Dengan kata lain, Anda dapat memiliki layar yang lebih terang dari sebelumnya dan juga memberikan kontras yang jauh lebih unggul. Pekerjaan pekerjaan.

Di mana masalahnya muncul, dan di mana mini LED jelas tidak sebagus beberapa alternatif, melibatkan presisi. Baik OLED maupun microLED menawarkan kontrol pencahayaan per piksel yang sesungguhnya. Dalam kedua teknologi tersebut, setiap piksel adalah sumber cahayanya sendiri yang dapat dialamatkan sepenuhnya. Tidak ada lampu latar, hanya kontrol total dari kecerahan maksimum hingga mati sepenuhnya untuk setiap piksel.

Sebagai perbandingan, zona lampu latar mini-LED dibagi menjadi beberapa piksel. Dan jumlah piksel itu besar. Sangat besar.

INI TIDAK CUKUP ZONA

Misalnya, monitor 4K 32 inci. Itu adalah faktor bentuk yang populer akhir-akhir ini untuk monitor gaming kelas atas dengan lampu latar LED mini. Resolusi asli panel LCD 4K adalah 3.840 x 2.160 piksel.

Itu mencapai total 8.294.400 piksel, tepatnya. Itu banyak. Sekarang, monitor mini-LED dengan 1.152 zona peredupan juga terdengar cukup banyak. Tetapi jika dihitung setiap zona, setiap elemen lampu latar mini-LED, menyala sepenuhnya 7.200 piksel.

Tentu saja, banyak elemen di layar jauh lebih kecil dari itu. Garis kecil yang membentuk teks, misalnya, mungkin hanya berukuran beberapa piksel. Bintang-bintang yang tepat dalam adegan luar angkasa juga demikian. Elemen lain mungkin berukuran beberapa ratus piksel tetapi masih jauh lebih kecil dari zona peredupan tertentu. Jadi, ada masalah pertama Anda. Pencahayaan hampir tidak cukup granular.

Karena itu Anda memiliki pilihan. Apakah Anda menyalakan semuanya dan bertahan dengan apa yang dikenal sebagai mekar di sekitar benda terang karena zonanya lebih besar daripada benda yang diteranginya? Atau apakah Anda hanya menyalakan LED mini untuk area data gambar terang yang sangat luas?

Ingatlah, di sini, bahwa pada panel 4K 32 inci, Anda berbicara tentang ‘resolusi’ lampu latar kira-kira 45 kali 25 zona. Bayangkan seberapa besar zona-zona itu satu per satu. Bayangkan jika itu adalah resolusi layar yang sebenarnya. Singkatnya: Blocky!

Jadi, yang Anda dapatkan dalam praktiknya adalah pertukaran yang bervariasi dari satu layar ke layar berikutnya, tergantung pada preferensi pabrikan. Tidak ada yang benar atau salah. Itu semua kompromi.

Monitor Mini LED terlihat sangat buruk di desktop Windows. Saat Anda memindahkan jendela terang di latar belakang gelap, Anda biasanya melihat zona muncul dan mati. Itu sangat kikuk. 

Bahkan dengan gambar statis, Anda sering melihat masalah, seperti gradien kecerahan pada teks. Teks itu sendiri biasanya tidak cukup substansial untuk memicu algoritme peredupan. Jadi kecerahan teks, khususnya teks terang dengan latar belakang gelap, ditentukan oleh elemen gambar di dekat teks yang dimaksud. Hasilnya biasanya benar-benar berantakan atau hanya teks yang sangat redup yang hampir tidak dapat Anda baca karena algoritme tidak menganggapnya layak untuk sedikit upaya lampu latar, untuk informasi monitor gaming canggih lainnya di ulasan monitor benq ew3270u 4k.

KALIBRASI KLUDGY

Sekarang, argumen tandingan untuk semua itu seperti ini. Itu kehilangan intinya. Teknologi Mini LED bukan tentang penelusuran web. Ini tentang game dan film. Dan, harus diakui, zona yang muncul dan mati jauh lebih tidak kentara dalam game atau menonton film.

Tapi masalahnya tetap ada. Beberapa monitor LED mini, misalnya, bisa menjadi terlalu agresif saat harus meredupkan lampu latar. Hasilnya adalah hilangnya detail bayangan.

Kenyataannya adalah Anda memerlukan cukup banyak cahaya latar yang mendorong melalui lubang LCD untuk mengaktifkan cukup cahaya untuk membuat perbedaan antara dua warna abu-abu yang cukup gelap terlihat di sebelah sepetak kegelapan total. Jadi, Anda harus memilih apa yang Anda sukai.

Jika Anda menginginkan tingkat hitam yang sangat rendah, Anda harus menaikkan lampu latar ke bawah, yang kemudian membuat bayangan abu-abu berbaur ke dalam kegelapan. Atau Anda membenturkannya sedikit untuk memungkinkan detailnya masuk dan tingkat hitamnya hilang.

Lalu ada masalah sinkronisasi lampu latar. Ini pekerjaan yang cukup sulit untuk menggerakkan delapan juta piksel. Tapi sekarang Anda harus mengatur waktu 1.152 zona lampu latar agar sesuai dengan apa pun yang dilakukan piksel. Itu adalah pekerjaan yang sangat sulit ketika milidetik penting. Terlebih lagi, LED mini pada dasarnya memiliki karakteristik respons yang berbeda terhadap piksel LCD. Jadi, itu harus diperhitungkan.

Dengan kata lain, kerumitan pertukaran itu, yang dipaksakan oleh ketidakcocokan dalam zona peredupan dan ukuran piksel, ditumpuk di atas kerumitan lebih lanjut dalam hal menyinkronkan semuanya dengan mulus.

Hasil akhirnya adalah kami telah melihat banyak monitor LED mini di sini di PC Gamer dan tidak ada yang benar-benar bagus. Beberapa memiliki masalah yang benar-benar mengerikan seperti kedipan. Tapi semuanya sangat kikuk di desktop Windows dan tas campuran dalam game. Tidak perlu menyebutkan nama. Mereka semua, tanpa kecuali, sedikit omong kosong, terutama mengingat label harga yang tinggi.

Paling-paling, untuk menggunakan teknologi peredupan lokal, Anda harus mengaktifkan dan menonaktifkannya saat memuat game. Anda tidak bisa membiarkannya berjalan, terlalu suram di desktop. Itu mungkin bukan akhir dari dunia. Ini tentu tidak akan terjadi jika dapat diurutkan dengan menekan satu tombol, yang biasanya tidak demikian.

Tapi kemudian kualitas gambar dalam game dengan peredupan selalu mengkhianati pengorbanan dan keputusan yang dibuat oleh siapa pun yang mengatur algoritme. Tidak ada benar dan salah dalam hal itu. Hanya pilihan antara berbagai kompromi, tidak ada yang mendekati replikasi pencahayaan per piksel yang sebenarnya, untuk membeli monitor gaming terbaru Anda dapat membelinya di Sell Gaming Monitor Singapore.

KURANGNYA ALTERNATIF

Dalam pengalaman kami, jika Anda menginginkan pengalaman HDR-ish yang bagus dari monitor LCD, hasil terbaik datang dari panel VA terbaru dengan kecerahan yang ditingkatkan pada lampu latar monolitik. Teknologi VA terbaik menawarkan kontras statis sebanyak 4.000:1, jauh lebih baik daripada teknologi IPS 1.000-1.300:1 (kecuali panel IPS Black LG yang belum muncul di monitor gaming).

Itu cukup untuk nada tinggi yang sangat kuat sambil mempertahankan tingkat hitam yang wajar. Memang, panel VA tanpa peredupan lokal tidak benar-benar mampu HDR. Tapi sebagai pengalaman, ini adalah kompromi keseluruhan yang lebih baik daripada tambalan mini LED. 

Satu-satunya pengecualian parsial untuk ini adalah teknologi mini LED di laptop. Karena panel jauh lebih kecil, zona peredupan menyusut secara sepadan dan beberapa masalah menjadi kurang terlihat. Tapi mereka semua masih ada dan seiring berjalannya waktu hanya menjadi lebih membuat frustrasi.

Tentu saja, semua ini tidak berarti ada alternatif yang sempurna. OLED memiliki masalahnya sendiri, kecerahan layar penuh yang jelas sangat terbatas serta risiko burn in. Struktur subpiksel dari setiap monitor gaming OLED yang saat ini ada di pasaran juga bermasalah. Sejauh ini, tidak ada yang menggunakan piksel RGB konvensional (untuk PC), dan itu merupakan masalah untuk hal-hal seperti rendering font yang membahas panel pada level subpiksel.

Secara teori, microLED adalah jawaban untuk semua kebutuhan panel datar kami dengan kecerahan yang membara, tanpa risiko terbakar, dan pencahayaan per piksel yang cocok dengan OLED. Tetapi teknologi microLED saat ini berharga megabucks dan teknologinya, belum dapat diperkecil untuk menawarkan resolusi yang relevan dengan PC pada ukuran panel praktis. Panel microLED 4K terkecil, saat ini, berukuran sekitar 70 inci. Monitor 32 inci yang sesuai akan menjadi sub-1080p dan memiliki piksel besar. Tidak berguna.

Masalah-masalah itu pada akhirnya akan terpecahkan. Namun sementara itu, jangan berpikir mini LED bahkan mendekati teknologi per-piksel dalam hal kontrol kontras dan performa HDR. Karena tidak.

Jika teknologi mini LED dapat diperoleh hampir secara gratis sebagai tambahan, maka itu masuk akal. Anda dapat menggunakan peredupan lokal sesekali dan tidak menyesali fakta bahwa peredupan tersebut biasanya dimatikan. Tapi itu mahal dan rumit untuk diimplementasikan dan menambah ratusan dolar, minimal, ke label harga monitor. Membayar $1.000-plus untuk sesuatu yang jelas-jelas cacat bukanlah hal yang menyenangkan dan sebagai fitur penghenti celah, fitur ini sudah ditakdirkan untuk menjadi usang.

Jika Anda ingin membeli monitor gaming dan perlengkapannya Anda dapat membelinya di Sell Gaming Monitor.

You may also like...

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *